約 3,272,874 件
https://w.atwiki.jp/gearsofwar2/pages/20.html
各ルール詳細 対戦プレイWarzone Submission Wingman Execution Gurdian ANNEX KING of the HILL 協力プレイHORDE 対戦プレイ 2012/3/10現在、パブリックの単独検索でマッチを狙うのは不可能。 フレンドを誘うか、ステンバーイ等でパーティーを組む必要がある。 人数のカウントはゴールドアカウントのみ。2コントローラーを使用しての1人2役は不可。 チーム人数ごとにパーティーを組む必要がある。5 vs 5 ならば、10人パーティーではなく、5人パーティーを2組。Wingmanは2人パーティーを5組。 Warzone 5 vs 5 のチーム戦。相手チームを全滅させれば勝利。 Submission Gears版キャプチャーザフラッグ(CTF:旗取り合戦) 5 vs 5 のチーム戦 旗の代わりにショットガンを持った難民キャラクターがうろついている 難民を攻撃し、ダウンさせてから人質に取り、チームの陣地までつれていかなければならない。 人質にされている難民を攻撃することで解放できるが、難民はだれかれ構わず周りのキャラを攻撃し始める。 Gears of War 2 - Submission - Jacinto - Xbox Live Gameplay Part 1-2 別ウィンドで高画質表示 別ウィンドで高画質表示 Wingman 2 vs 2 vs 2 vs 2 vs 2 のツーマンセル形式で戦う新モード。 チームのキャラは同キャラとなる。つまりMarcusを選んだのなら二人ともMarcusになる。 リスポーン無し ダウンにはExecutionルールが適用される 1キルにつき1ポイントを獲得。最初に15ポイントを獲得したチームが勝利する。 別ウィンドで高画質表示 Execution 5 vs 5 のチーム戦。相手チームを全滅させれば勝利。 ダウンした敵を殺すには各種「処刑」もしくは「処刑」が出来る間合いでの銃撃で倒す必要がある。 ヘッドショットや身体がバラバラになる攻撃ならばダウン状態が発生しないので殺すことが可能。 3回ダウンしてしまうともう復活できない(3回目ダウンで死亡)。 ダウン中の相手ならハンドガンで遠距離からヘッドショット可能。 Gurdian GoW1での Assassination の改良版。 5 vs 5 のチーム戦 前作ではリーダーが死んだ時点で終了だったが、今回はリーダーが生存している限り他のチームメンバーはリスポーンが可能となっている。 リーダーが死んだ後は先にチームを全滅させたほうが勝利する。 リーダーのキルに関してはExecutionルールが適用される。 ANNEX Gears版陣取り合戦 5 vs 5 のチーム戦 占拠する場所がサークルで示され左上のアイコンで確認できる。場所は武器が設置される場所のどれかになる。 サークルに自チームのみで入り一定時間居続ければ占拠となる。 占拠に要する時間はサークルに居る人数で変化する。多ければ多いほど速く占拠可能。 占拠したサークルからは一秒間に1ポイントずつチームに点数が流入する。各サークルには60ポイント割り振られている。 サークルから全てのポイントが流出すると次の占拠サークルが示される。 占拠されたサークルを取り返すには、サークル内に突入すればよい。これで中立状態のサークルになる。もちろん敵を除外しなければ占拠し返すことは出来ない。 規定のポイントに先に到達したチームの勝利。 1/21のアップデートによってダウン状態にはExecutionルールが適用される(近距離攻撃や処刑を行わないとトドメを刺せない)。 KING of the HILL Annex同様の陣取り合戦 Annexと違いチームメンバーの誰かがサークルに居ないとポイントが入らない ダウン状態にはExecutionルールが適用される(近距離攻撃や処刑を行わないとトドメを刺せない)。 自チームがサークル占拠中はリスポーンできない 別ウィンドで高画質表示 ↑サークル占拠中はリスポーン不可を示す好例の動画。敵が弱すぎて全然シーソーゲームが起きてませんが・・・^^; 別ウィンドで高画質表示 ↑5 20~注目 遮蔽物が無いサークルを守るためには協力が不可欠 協力プレイ HORDE 全てのマルチプレイ・マップでプレイ可能な新協力プレイ・モード。 最大5人のプレイヤーが徐々に手強くなるローカストの波状攻撃をしのぎきる事がこのモードの目標。 最終目標は、Wave 50 まで到達すること。 どのマッチ・タイプ(パブリック、プライベート、システム・リンク、ローカル)でも、一度Waveが解除されれば、いつでもそのWaveから再開することが可能。 パブリック・ゲームは常に Wave 1 からのスタートになる。 Hordeの目標は、ハイ・スコアを獲得する事。次のステージに進む事が目的のアーケード・ゲームのようなもので、プレーヤーたちがチームとして協力し合い、スコアは常にチーム全体のものとなる。チームの成功は(そして失敗も)チームのものとなる。最低でも1人は最後の波状攻撃が終わるまで生き残っている必要があり、その時点で、途中で死んだプレーヤーは次のステージ開始と同時に生き返る事になる。 マップごとに個別のリーダーボードが存在し、ハイ・スコアはHorde全体ではなくマップ別となる。 プライベート・ゲームでは、CasualからInsaneまでの難易度を選択可能で、パブリック・ゲームでは常にNormalに設定されている。 どの対戦マップでも行うことが出来る。 ダウンした仲間を生き返らせる事が出来る回数は、難易度に依存。 死んだプレーヤーは、まだ生き残っている仲間と会話する事が可能なので、敵が来る方向などを教える事が出来る。 先へ進むにつれ、Locustがドンドン強くなっていく。Hordeは50の波状攻撃で構成され、10X5セットに分割されている。10の波状攻撃が終わるたび、Hordeが強くなっていく。11-20まではヘルスが倍になり、21-30までは射撃の正確性が倍。最後の41-50になると、ヘルス、正確性、ダメージが2.5倍になる。 画面左上には現在のスコアと残りの敵の数がバーで表示される。 HORDEのみBOTが使えない。 武器はCycleする。しかし、Waveごとに決まっているわけではない。例えばロングショット→トルクの場合、Wave1からはじめるとWave2ではトルクだが、Wave2からはじめた場合、トルクではなくロングショットになる。 ラウンドでリセットされる要素 戦闘中に落ちた武器は一部除きかなり長い時間そこに残る 新しいwave(敵襲前の準備時間)開始して数秒で全部掃除される。床に差した盾はお掃除の対象となる。(ただし、ラウンド開始直後に床に差したものは掃除されない。) HORDEにおける各ローカストの点数は以下の通り 70/Wretch, Ticker 105/Drone 140/Bolter, Cyclops 175/Grenadier, Grenadier Elite(Beast Rider) 210/Sniper, Butcher, Sire 245/Grenadier Elite, Flamer 280/Theron 315/Boomer 420/Flame Boomer, Kantas 490/Mauler 525/Grinder, Bloodmount
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/777.html
Gears POP! 項目数:45 総ポイント:1000 難易度:★★★★★ 2021年4月26日、サービス終了。プレイ不可能に 基本プレイ無料。 ピンの高みへ その4の解除に相当な額の課金が必要。 Windows10版、iOS版、Android版が存在する。 現在環境によってWiFi接続だと起動時のロードが27%で止まるバグがある。モバイル通信に切り替えれば起動可能。 PC版は有線環境でも発生するため、回避手段は不明。 新米には大変… チュートリアルを完了する 10 トルーパー バーサスで150体の兵士を使用する 5 防衛設備マスター バーサスで25体の防御設備を使用する 10 投射物の達人 バーサスで25体の投射物を使用する 10 セラのために バーサスにおいてドーンハンマーで敵リーダーを倒す 10 縄張り意識 バーサスで1000か所の遮蔽物を確保する 30 遮蔽物に隠れて バーサスで、全ての遮蔽物を確保して勝利する 20 弾に身を晒して バーサスで、遮蔽物を1か所も確保せずに勝利する 30 制圧 バーサスで、自分の前哨基地を失うことなく勝利する 10 圧倒的完璧主義 バーサスで、自分の前哨基地を失うことなく勝利する 30 機甲部隊の上陸! バーサスにおいて、カーマインのスキル「ショットガン・ブラスト」で敵のピン50体を倒す 20 プレイヤーPOP! いずれかのマルチプレイモードでバトルを10回プレイする 5 プロプレイヤーPOP! いずれかのマルチプレイモードでバトルを500回プレイする 30 プライムプレイヤーPOP! いずれかのマルチプレイモードでバトルを1000回プレイする 60 統一連合政府の勝利 バーサスバトルに5連勝する 30 伍長 プレイヤーレベル5に到達する 10 軍曹 プレイヤーレベル10に到達する 20 少佐 プレイヤーレベル20に到達する 50 ピン・コレクター GEARパックで新しいピンを入手する 5 ピン・マニア GEARパックで新しいピンを20体入手する 20 ピンの高みへ その1 ピンをアップグレードする 5 ピンの高みへ その2 ピンを3回アップグレードする 10 ピンの高みへ その3 ピンを10回アップグレードする 20 ピンの高みへ その4 ピンを最大レベルまでアップグレードする 50 アリーナハンター アリーナで昇格する 5 アリーナマスター アリーナで3回昇格する 20 リーグルーキー 最初のリーグへ到達する 30 リーグレジェンド 最高リーグへ昇格する 50 大爆発 ランク・バーサスにおいて、1個のフラグ・グレネードでユニット5体を倒す 10 パワートリップ いずれかのマルチプレイモードで100,000パワーを使用する 30 スクワッドゴール スクワッドに名前をつける 5 出撃! ランク・バーサスにおいて、カイト・ディアスで敵の前哨基地10か所を破壊する 10 これは遊びじゃない! バーサスにおいて、マーカス・フェニックスを使用して1回のバトルで6か所の遮蔽物を確保する 20 短期決戦 バーサスで2分以内に勝利する 15 圧勝 バーサスにおいて3-0で勝利する 15 共通(コモン)の目的 バーサスにおいて、レアリティがコモンのピンのみで構成されたスクワッドで勝利する 15 軍資金 その1 20,000コインを獲得する 10 軍資金 その2 200,000コインを獲得する 15 軍資金 その3 2,000,000コインを獲得する 20 凄い奴 ホードでボスを倒す 10 アンクルバスター ホードウェーブを50回クリアする 10 イン・ザ・ポケット ホードウェーブを250回クリアする 30 終わらない夏 ホードウェーブを500回クリアする 50 仲間と共に 20人の味方とホードをプレイする 30 恐ろしきPOP! 「ピンを100,000体撃破」「バーサスで1000回勝利」「最上位リーグに到達」「ホードウェーブを1000回クリア」を達成する 100 セラのために ホードで仲間が行っても解除される。 圧倒的完璧主義 説明文から回数が抜けているが、100回必要。 機甲部隊の上陸! ホードでも可。後ろの方から出せば接敵前にゲージをためやすい。 統一連合政府の勝利 バーサスで5連勝する必要がある。ランクが上がってからでは困難なため、序盤で解除するのがおすすめ。 すでに上がっている場合はわざと負け続けて対戦相手のレベルを調整すること。 伍長/軍曹/少佐 プレイヤーレベルは、ピンをアップグレードすると得られるXPで上昇する。 仲間と共に 20人の異なるプレイヤーである必要がある。ホードに敗北してもカウントされる。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1289.html
ガトリング ギア 項目数:12 総ポイント:200 難易度: ~175 ★★☆☆☆ ~200 ★★★☆☆(Veteran) 製品情報:http //marketplace.xbox.com/en-US/Product/Gatling-Gears/ 配信日:2011年05月11日(旧・英語版)、2014年7月30日(再配信) DL費用:800MSP / 9.95ドル / 1,029円(税込) ジャンル:Action Adventure, Strategy Simulation 一度配信終了になったが、2014年7月に日本語を追加し再配信された(その際に日本でも配信)。 海外フレからゲームの招待を受けてもエラーが出てマッチングできないため、隔離鯖の可能性あり(或いは本体リージョンによるマッチング制限)。 グラディエーター サバイバル モードのアリーナをすべてクリアする 25 ウォーカー乗りの朝は早い サバイバルモードのアリーナを一度も残機を失わずにクリアする 20 鉄の男 Learn how to operate your walker and complete Bootcamp 10 超えられない壁 一度もダメージを受けずに「カタルシス」のエリアをクリアする 30 隠居生活再び バトラーを撃破してユリウス・スティールウェルを打ち倒し、世界を救う 20 ベテラン 最高難易度で全てのエリアをクリアする 25 環境保護活動家 木をなぎ倒さずに「侵入者たち」をクリアする 10 直流?交流? 「フォグ オブ ウォー」ですべてのライトニング ハーベスターを撃破する 10 機雷!キライ! 機雷からダメージを受けずに「戦の渦潮」をクリアする 10 ザ・コマンダー エクスキャベーターを撃破してブルータス将軍を打ち倒す 15 ここにいるぞ 協力プレイ モードでエリアをひとつクリアする 10 全部のせ ウォーカーを完全にアップグレードする 15 ベテラン シングルプレイだと5-4が異常に難しいが、「超えられない壁」実績の応用で何とかなる。 グラディエーター 難易度の指定がないので、Easy推奨。各ステージWave10でクリアとなる。 ウォーカー乗りの朝は早い すべてではなく一つのアリーナを条件を満たしてクリアした時点で解除。 超えられない壁 カタルシスとはステージ5の事。進行方向に配置される敵は、チラ見状態からなら一方的に倒せる事を利用する。 オススメは5-2。 ここにいるぞ ローカル協力プレイでも解除できる。 全部のせ アップグレードを全て最大まで上げれば解除。アンロックの中央の隠し機体は関係ない。 ゴールドバーを全て取らなくても最大までアップグレードできる。
https://w.atwiki.jp/gearsofwar2/pages/47.html
COG RECON REPORT COG軍偵察報告 Found Desperate Stand 絶望的な防衛作戦 Recon tell us that a sinkhole has opened up in Jacinto. Never happened before. Great. We re sending troops ASAP to guard the perimeter of the hole, but we have no ideea what size/type of force expect. 偵察機からハシントに陥没エリアが出現したとの報告が入った。 遂に来たか。早急に部隊を派遣して周辺エリアの警備に当たらせなくてはならんが、 いったいどんな敵勢力を想定すればいいのか。 World s already gone to hell, guess this is the handbasket part. 我々の世界が加速度的に足元から崩れていこうとしているようだ。 Col. Victor Hoffman ビクター・ホフマン大佐 COG TAG CSID 911706-DZUHO-JN Found Aftermath-Desperate Stand We re staying behind to help with the evac. I ve been loading families onto Ravens all morning. The kids are scared as hell, but they won t want to be here in a few hours. Word is that Locust are starting to pile up through that sinkhole, and once they come full force, there ain t gonna be no more Jacinto. 我々は居残って避難の誘導に当たっている。 家族連れをレイヴンに乗せるのに午前中一杯かかってしまった。 子供達は怖がっているが、あと数時間もすれば、此処にだって居たくはなくなるだろう。 そろそろローカストが陥没エリアから大挙して押し寄せてくるらしい。 それが本当なら、ハシントもいよいよ最後だろう。 I just hope they save some Ravens for all us Gears too. ここに残っている我々兵士の為にも、レイヴンを何機か残しておいてくれるといいんだが。 Sgt. Devon Jackson デヴォン・ジャクソン軍曹 JACINTO SENTINEL NEWSPAPER ハシント センチネル新聞 Found Aftermath-Free Parking ・Hollow Storm! 地底の嵐! COG forces struck at the heart of the enemy yesterday, delivering a devastating attack that has the Locust reeling. An enormous fleet of Assault Derricks, Grindlifts, Centaurs, and King Ravens attacked the Locust-occupied city of Landown, and thoousands of Gears are now beneath the surface of Sera, wreaking havoc in the Locust Hollow. COG軍は昨日ローカスト軍の心臓部を急襲、 敵を壊滅状態に追い込む徹底的な攻撃を加えた。 多数のアサルトデリック、グラインドリフト、ケンタウロスおよびキングレイヴンからなる 大部隊は、ローカストに制圧されたランダウン市内に進攻した。 今や惑星セラの地底には何千人ものCOG兵士が降下し、 ローカストの本拠地で戦闘を続けている。 ・Chairman Prescott Danies Ruomors of Another Safe Haven プレスコット議長、新避難所の噂を否定 Rumors of another human safe haven continue to circulate around Jacinto, but Chairman Prescott denied them, saying,"I wish that were the case, believe me. There s nothing we need more. But unfortunately, Jacinto is our last, best hope. We must protect this city at all costs." 新しい避難所が設置されたとの報告がハシントで広まっているが、 プレスコット議長は噂を否定するコメントを発表した。「正直な所、私も噂を信じたい。 誰もが望む物であるのだから。しかし残念ながら、我々にとってハシントこそが最大の希望だ。 どの様な犠牲を払おうとも、この街を守らねばならない」 COG TAG CSID 444526-MI2K9-3B Found Aftermath-Tenuous Footing I saw the sky again today. Blue and bright, I watched the Raven take off into it. Could barely see the details, my vision s all blurry now from coughing so much and the punches from that Locust jailer, but I can see enough. 今日、再び空を見ることが出来た。青くて明るい空に、レイヴンが飛び立っていくのをこの目で確かに見た。 酷い咳だし、ローカストの看守に殴られまくったせいで目が霞み、はっきりとは見えなかったが、 それでも満足だ。 Never thought I d see it again, but I escaped. I made it... I Survived the Hollow. もう二度と空など見られないと思ってたが、逃げだせたんだ。やった…地底から生きて帰ったんだ。 And I got that little girl and her family on that Raven. Took these bullets, but I saved that family... no medics around now, but that s okay. それに、女の子とその家族をレイヴンに乗せる事が出来た。 弾は喰らったが、あの一家を救ったのは俺だ。メディックは来ないが、まあいいい。 The sky is so bright, and I finally feel all right, kinda warm... and I keep hearing that little angel telling e thank you, her sweet little voice... She said she d pray for me... she said she d pray for us all... 空は眩しくて、いい気分で、暖かくて…耳の奥に、まだあの子の声が聞こえる。 天使みたいな声で俺に有難うって、あの可愛らしい声で… 俺のためにお祈りしますって…皆さんの為にお祈りしますって… Sgt. Jonathan Harper ジョナサン・ハーパー軍曹 STRANDED S JOURNAL ある難民の日記 Russel ラッセル Found Aftermah-Teneous Footing Finally, we reached Jacinto. やっとハシントに着いた。 All that time it took getting here from Montevado, all the risk, but we finally made it. We re finally gere, can finally sleeo at night without worrying about Locust or Kryll attacking in the night. Natalie is so happy, makes me smile like I haven t in a long time. モンテヴァドからここまで、危機の絶えない辛い道のりだったが、遂に辿り着いたんだ。 もうローカストやクリルの夜襲を心配せずに眠れる。 ナタリーが喜んでいるのを見ると、俺も久しぶりに笑う気になれる。 I ll be signing up for Lifeboat tommorow, they won t be processing my paperwork for a week or so, after this Landown assault. But after that, I ll be a conscript... and I m okay with that. 明日、ライフボートプログラムに参加を申し込もう。でも、このランダウン攻撃の後では、 手続きは数週間待たされそうだ。何れにしろ召集される事は確かだ… それはそれで構わない。 I m just happy we made it to Jacinto... and my family is finally safe. Guess there really is someone up there looking for us. 何より、家族全員がハシントまで辿り着けたのだから、俺は幸せだ。 やはり、神は本当に居らっしゃるのかもしれない。 Russel ラッセル
https://w.atwiki.jp/henroy/pages/531.html
The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に - ◆gry038wOvE ──壁には、今日という日々を彩る写真が映し出されていました。 決して良い記憶ばかりではないけれど、悪い記憶だけというわけでもない一日。 しかし、もしそこで出会えた人と出会うとしたなら、今日ではない方が一日。 そんな一日も、もう終わりを迎えようとしています。 今日一日は、私たちの今日までの人生で、最も長い日でした──。 □ セイクリッド・ハートが映し出している日常カメラの記録。映写機のように、真っ暗な部屋に一筋の光を発して、全員でそれを見つめる。壁に反射して輝くその写真には、今日一日のヴィヴィオを映し出していた。 ハイブリッド・インテリジェントデバイスの中でも、セイクリッド・ハートは特に日常カメラ機能が充実したデバイスであった。それは、普段、格闘や普通の生活を営む彼女たちの「日常」を映したものばかりで、今日この時まで、「事件の証拠映像」を記録する事など、殆どなかったのである。 高町ヴィヴィオも、クリスがそうして今日の一日をしっかりと記憶していた事など、殆ど知らなかった。そこに映し出される、この殺し合いに巻き込まれてからの二十四時間の記録は、全て、真実を映し出した貴重なデータであったが、今は思い出として映し出されている。 殺し合いに巻き込まれる以前の写真も、中にはある。 なのはやフェイト、スバルやティアナ、ユーノやアインハルトが映された日常の記録。 その後から、大量に撮影されている、管理局に提出するための非日常の記録。 しかし、その提出用資料を、クリスは壁に映し出していた。今日一日を、確かに刻み付けるために。 □ 【Sequence 1】 天道あかね。 写真に写っているのは、笑顔の少女だった。 隣には、いつもおさげ髪の男がいた──その男は、たまに「女」だった。 ヴィヴィオが特に親しくしていたのは、その男女の方だ。その名前は早乙女乱馬。彼は、水を被ると「女」になり、お湯を被ると元の「男」に戻る特異体質の持ち主であった。 写真の中でだけは、その男──あるいは女は、快活であった。笑顔でピースする写真まである。彼はクリスが映像をカメラで撮っているのに気づいていたのだろうか。彼は、今はもう、何も言わない。 この笑顔も、とうに写真の中でだけ輝くものになってしまっていた。 □ ──あたしは、ホテルに来ていた。 呪泉郷からも近い施設だ。いずれにせよ、呪泉郷の水に入れば、カナヅチであるあたしは一瞬で溺れてしまうだろう。協力できる人間がいれば良かったのだが、今更呪泉郷の力を使う必要もないだろうと、あたしは思い、あのすぐ後に呪泉郷を離れた。 ××(誰か物凄く強い人だった)でさえも軽く押しのけた伝説の道着。 ナスカやバイオレンスのガイアメモリ。 何かの力を封じ込めたダークエボルバー。 そして、この腹部に埋め込まれた不思議なベルト。 天は彼女に次々と力を与えてくれる。この殺し合いに勝ち残るための力──それがあたしのもとに降りかかっている。 ただ── 「はぁ……はぁ……」 ホテルのベッドで横になるあたしの姿は、あまりにもはっきりと、疲労困憊の様子を見せていただろう。あたしの体内へと延びていくベルトの力は、確かにそれまでの疲労を回復させている。そう、確かに回復させてはいたが、すぐに全回復させるほどではないのだった。 それに、あたしも人間だ。食べたり、寝たりしないと生きていけない。 ホテルで体を休めて、その後で殺し合いを再開するのでも遅くはない。見たところ、この時間でもホテルは誰か他の参加者の巣にはなっていないようだった。もし、誰かいたならば、敵を打ちのめしてから、睡眠にありつける。 ……いや、その前にシャワーだ。 一日、疲れた体を癒さなければならない。水道、電気、ガスは通じているので、勿論、お風呂のお湯も湧かせるが、私は風呂でゆっくりする気分にはなれなかった。 部屋に備え付けられた小さなバスルーム。傍目にはトイレもある。 ……今は、シャワーだけでいい。 「……道ちゃん。見張りをお願い……」 私は道ちゃんにそう頼んだ。彼は、私の衣服でありながら、意思を持っている。 自立移動も可能な、非常に特殊な道着なのだ。戦闘だけでなく、こういう時も役に立つ。 道ちゃんを外し、あられもない姿となった私は、すぐにシャワーを浴びる為にバスルームへ入った。 ──その時、なんだか妙な記憶が私を襲った。 「え……?」 全裸で、バスルームのドアを開けた時、ふと湯船の方を見た。 そこには誰もいない。──確かに誰もいないが、誰かが出てきてもおかしくないような気がした。 一瞬、何か既視感のある光景が、あたしの頭の中に浮かんだのである。 ぐゎら、と音を立てて、その湯船に入った時に、そこにおさげ髪で全裸の男が湯船から出てくるような気がした。 実際にそこにいるとしたら、……変態? あたしが入ろうとしている風呂に、先に入っている男なんていないだろう。天道家は三姉妹に、父が一人。しかし、お父さんはおさげ髪ではない。 自宅以外の個室風呂に入る機会もない。 だいたい、お風呂に入るときまでおさげ髪でいるなんて、それだけで異常だ。 「なんだったんだろ……」 今の既視感に向けてそう思いながら、あたしは顔から、体中を洗い流した。 そんな不思議な出会いがかつて、あったような気がした。 ……そして、髪を洗い流そうとしている時、ふと自分の髪が短くなっている事に気づいた。ロングヘアを梳くようにして洗おうとしていたのに、だ。 いや、むしろ、何故、自分はロングヘアを梳こうとしたのだろうか。あたしは、確かもっと以前からショートヘアのはずだ。 つい先ほど見た夢では、確かに長い髪を振り回していた気がするが──それは、あくまで夢だ。 「……?」 じゃあ、どうして、髪を切ったんだっけ……? □ ……ヴィヴィオは、写真を眺めていた。 早乙女乱馬、山吹祈里、園咲霧彦。ヴィヴィオがこの殺し合いに来て、親しくなった仲間たち──そして、今は一人もこの世にはいない。 「ブッキー……」 美希が呟いた。 写真の中では、山吹祈里は、カメラに向かって微笑んでいた。 彼女は動物が好きだったので、ウサギのぬいぐるみの形をしたクリスに何か語り掛けたのだろう。 クリスは、記録映像とは別に、そこをシャッターチャンスと考えたのだ。 そう、確かに山吹祈里は、「そこ」にいた。 実際に会ってみない限り、はっきりと湧かないはずの実感。それが、確かにこみあげてくる。画像の中の山吹祈里は、蒼乃美希がよく知る──昨日まで隣にいた山吹祈里と、全く変わらなかった。 何枚か映っている写真の中で、困ったような表情を見せたり、どこか世話を焼くような笑みを見せたりしている彼女は、もうこの世にはいないのだ。 「……」 園咲霧彦。 左翔太郎とフィリップは、かつても一度、その男の死を経験していた。 ミュージアムの一員でありながら、街を愛したドーパント。──彼が三人の子供の保護者をしていたらしい事は知っている。 写真の中の霧彦は、戦いの中で深い傷を負っていた。 この男が、無理を通してガドルと戦い、そして果てた時の声を、翔太郎と杏子は聞いていた。 「……てめぇ……」 ただ、その写真の中に、強い憎悪の言葉を投げかける男も、一人だけいた。 響良牙であった。──彼の怒りの矛先は、無論、早乙女乱馬にある。 良牙は、気づけば、そこに映し出された映写パネルに向けて殴りかかっていた。 ただ、半透明な粒子の塊を殴れるはずもなく、良牙の拳はその男の笑顔をすり抜けた。 「……くそっ」 その顔を見ると、途端にぶん殴りたい衝動を抑えられなくなる。 死んだ友人。 良牙は、その男の顔がそこにあると、やはり殴らざるを得ない気がしたのだ。 それは宿命だった。戦い合う強敵同士の宿命だ。──しかし、その宿命は終わりを迎えた。拳を交え合う、殺伐とした楽しい日常も今日が最後だった。 ヴィヴィオは、アインハルトを喪った時に、その気持ちが少しわかる気がしたのだった。 □ 【Sequence 2】 写真に写っているのは、白と金の怪物だった。 炎の中で右手を掲げ、写真を通じても、その外形には背筋が凍るほどだった。 写真の中で生きているが、その男は既にもうこの世にはいない。 記録映像の一つとして残された、怪物の姿。──その頬はひきつっているのだろうか。 写真の中でも、その怪物はそこにいる者たちを震え上がらせるほどの迫力を見せていた。 ン・ダグバ・ゼバ。 史上最悪。人を殺す事に快楽を感じ、笑顔を見せる。そして、その笑顔のために誰かを殺し、誰かと戦う本能を疾走させる怪物であった。 彼らは、その男を、この写真の中でも「人」とは思えなかった。 仮に目の前に彼のような敵が現れれば、人として扱わないであろう者もこの中にはいた。 誰が、「ガドル」が今、彼と同じ位についている事を予測しただろうか……。そんな者はこの場にはいない。 □ ン・ガドル・ゼバ──そんな名前の新たなる王に昇格した俺の前には、広大な海があった。 弱い波がこちらに寄って、砂浜やテトラポットに打ち付けられる。あまり激しい波ではなかった。 海は星に照らされていた。灯台があるわけではないが、充分に明るかった。月あかり、星あかりは街の近くでも充分に届いた。──街の大半が灯りを消していたからだ。中には付けっぱなしにされた施設や、煩わしいほどに光るネオンサインもあったが、人工的な灯りは自然の灯りに敵わなかったらしく、星空の輝きは消えていなかった。 その光る海に呼ばれたような気がして、俺はここまでバイクを走らせたのだった。 海。ゴ・ベミウ・ギ、ゴ・ジャーザ・ギ……などと言った、水棲生物の力を得た同族たちが好みそうな場所だ。奴らはここが一番戦える。奴らのステージはここだ。この場所に引き込まれれば、俺も奴らとどう戦えばいいのかわからなかっただろう──そう、「ゴ」である時は、絶対に。 そんな二人の死を、俺は残念に思っていた。 この二人は、かつてクウガに敗北し、ザギバスゲゲルに挑む権利を失った戦士だ。二人とも俺以上にリントの文化を理解していた。楽譜に準えたゲゲル、妙な機械を使って予告してから殺すゲゲル。──下手をすれば、リント以上にリントに詳しい者も仲間にいたという事だ。しかし、いずれも全てクウガに敗北している。 仲間たちは、確かに「敗者」だった。クウガに敗れ、散った哀れな「敗者」には違いないのだ。「敗者」──言い換えれば「弱者」には過ぎない。しかし、それは俺も同じのはずだ。──一度はクウガに敗れ、俺の記憶が正しければ、俺は確かに死んだ。 それが、どういうわけか、俺は再びクウガやダグバに挑む権利を受けてしまったのだ。 俺と同じように、奴らもザギバスゲゲルに挑む権利を有していたら……? あるいは……。 それだけに、同族の死は惜しかった。 ン・ベミウ・ゼギ、ン・ジャーザ・ゼギとなった奴らと戦えたかもしれない。 もしくは、同じように俺が「ン」に昇格した場合でも、ゴ集団から挑戦を受ける事になったかもしれない。 そして、奴らを殺す事になっただろう。──その時が永久にないのは残念だ。強い戦士の息の根を、更なる強さを持って止めてやる面白さ。それが果たされないままに終わった。 「ん……?」 ふと、俺は、その海の上に浮かぶ何かがあるのを見つけた。 星空に照らされ、光を見せる海上で、真っ白なその物体は厭に目立った。 まるで捨てられた生ゴミのようになった何か──俺は、不審に思ってそちらへ出向いた。波に足を取られる事はなかった。流されていくその物体に、俺は異常な関心を示した。あれが俺をここに導いたのかもしれない。 俺は、近づく前から、それが「死体」であるのは予感していた。何となくだが、人の形を象っているのは見えた。死体ならば何度も見慣れている。 見慣れているが── 「ダグバ……」 ──その男の死体は、初めて見た。 半身を海水に漬かった俺は、少しばかり言葉を失う。これは確実に死体だ。胸部を貫かれている。内臓が海に投げ出され、細かくちぎれ始めている。これは魚の餌になる予定だ。殺されてから随分と時間が経過しているので、もうこれ以上血を流す事もなさそうに思える。残りかすのような血の跡は、死体の周りに僅かに感じられた。 ──ン・ダグバ・ゼバ。その確かな敗北の証がここにあった。 究極の闇と呼ばれた王はもういない。……この男の役職を継ぎ、グロンギを束ねる事になるのは俺だ。古き王は倒れ、この男の下にあった男が王となった。 カブトムシがクワガタの上に立った瞬間だ。クウガを破り、ダグバの座を奪った俺は、世界最強の存在となったに違いない。 ……そう思うと、俺は、すぐにその男の肉に興味を失った。 その男の肉を背にして、再び海岸へと戻る。俺の半身は濡れていたが、あまり不快ではなかった。それ以上の高揚感と、もう一つの興味がすぐに湧いて来たのだ。それが、軍服を汚す水を些細な事に変えてしまった。 「キュグキョグ ン ジャリ ゾ モタラグ ンザ ゴレ ザ……」 究極の闇を齎すのは、俺だ……。 そう、絶対に──この役割だけはもう渡す事はないだろう。 この殺し合いの会場にいるらしい「もう一人の王」の息の根を止めるべく、俺はまた鉄の騎馬に跨った。 そいつを殺した時、俺は「究極の闇を齎す者」になれる。 次には、そうだ……まずは、「中学校」を目指そう。 □ 【Sequence 3】 梅盛源太は活発な男で、所謂ムードメーカーだった。寿司屋らしいが、その腕はもう二度と寿司を握る事はなく、ここにいる誰もその寿司を口にする事はなかった。 果たして、本当に彼は美味い寿司を握るのか──。それは、写真の中にしかない彼を見ても、わからないだろう。 写真はただ視覚と感情だけに訴えかける。彼が寿司を通して訴えかけたい「味覚」も、彼の甲高い声を伝えてくれる「聴覚」も、写真を通して感じられる感覚ではない。 彼らシンケンジャーが倒すべき敵はまだ生きている。 血祭ドウコク。 奴はまだ、この殺し合いの会場のどこかにいる……。 □ 俺はF-3三途の池で体を休めていた。 俺にとって落ち着くのは、やはり嘆きの水が溜まった場所だ。参加者はまだ誰も来てねえが、少し心を落ち着かせるにはちょうど良かった。 くそっ……。 敵が多すぎる。それと同時に味方が少ねえ。 まずはあの銀の化け物に変身するガキだ。あいつが一番の問題児だ。あいつはまだ死んでいないらしい。それから、他にもあの仮面ライダーとかいう奴らや、プリキュアとかいう奴ら。面倒だが、そのうち全員潰さなければならない。 そいつらよりも優先すべきなのが……マンプクに、アクマロ。 あいつらは絶対に潰す。どんな手を使ってでも。それに、こんな首輪をつけやがった加頭もだ。 せめて、仲間の外道がいりゃあ、この殺し合いももっと早く侵攻できたんだろうが、残念ながら俺が束ねるべき奴らがいねえ。 だいたい、このまま首輪を外せたとして、その後、どうする……? どうすりゃあ、マンプクは幻惑ではなく、本物として俺の前に出てくるんだ……? 畜生。浮かばねえ。 いざって時は、仕方ねえが、あの仮面ライダーやプリキュアとかいう奴らに訊くしか……。 ……いや。 ……それは極力避けてえところだな。 (まぁ、こいつが手に入っただけ……暴れ甲斐はある) 昇竜抜山刀。これがなけりゃあ話にならねえ。 俺からこれを没収するなんて、何考えてやがるって話だ。 最初からこいつがあればもう少し手っ取り早く終わったかもしれねえが……。だいたい、シンケンジャーどもが自分の変身道具を支給されている時点で刀を持ったも同然だってのに、俺にコイツが支給されてねえなんてのは道理に合わねえ。 (まずは手始めにアクマロの奴をぶっ殺す) 二の目とはいえ、アクマロを早々に殺しておけば、調子も戻るだろう。 負け慣れちまうのが一番いけねえ。おそらく、制限って奴か、あるいはマンプクの野郎が俺だけ細工しやがったか……。 わからねえが、ともかくアクマロを殺しておけばこれからもまた勝ちの流れになる。 博打と同じだ。 負け慣れるのが一番いけねえ。 □ 【Sequence 4】 『You……』 マッハキャリバーはスバルの姿を見て、そう呼んだ。 それは、かつての日常の一コマ。なのはも、フェイトも、ユーノも、スバルも、ティアナも、写真の中では笑っている。 だが、それはもう夢。過去の出来事になってしまった。写真の中のスバルの風貌は、マッハキャリバーが知っているスバルよりも少し大人びており、ヴィヴィオが確かに未来のヴィヴィオである事を確かめさせた。 マッハキャリバーは、その写真に自分も映り込んでいる事を知っている。 どうやら、将来的にはデバイスは浮遊しているらしい。マッハキャリバーも同様だ。 未来の自分が映り込んだ写真とは珍しい。 しかし、その未来に自分は行きつけないのだろうと、マッハキャリバーは思う。 スバルがいない。誰もいない。 写真の中で、何の違和感も持たずに平和を漫喫している自分を、マッハキャリバーはただただ羨望のまなざしで見つめていた。 レイジングハート・エクセリオンの姿も、写真の中では健在だった。 □ 私は待ち続ける……。 この黒い闇の中で、私は定時放送が始まるのを待っていた。 アリシアが言った通りならば、私は定時放送の頃合いに人の姿を得られる。 私はこれまで、人になりたいと強く願った事はなかった。マスターの相棒としてそこにあれば充分、人のように生きられた。 しかし、今ほど人になるのが待ち遠しい時はない。 静寂は、正確な時間間隔を鈍らせる。……私の中の機能も壊れているのかもしれない。 ひたすらに長い時間が私を焦燥感で苛立たせる。 これから、私は「復讐」を実行する。 無計画かもしれない。計画というものが通用する相手ではないかもしれない。しかし、コウガ・サエジマを倒す為に出来る限りの事をしたい。 マスター、フェイト、カルネ……あらゆる人間を私は奪われた。 私は、彼女たちの無念を晴らさなければならない。 ただただ、優しくあり続けた彼女たちが死に、冷徹非情の悪魔がこの世に存在し続ける事が許せなかった。 復讐……否、正義とも呼べるかもしれない。 私の中で、上空に人の姿が浮かぶまで、本当に長い時間を要したと思えた。 □ 【Sequence 5】 涼邑零は、スカルボイルダーを加速させた。法定速度など、とうに守る気がない。 メーターの数字は百数十キロにものぼる。 彼がこれほどまでにマシンのスピードを上げているのは、ここが禁止エリアだからに違いない。ここを通る者は誰もおらず、あるのは危険な障害物のみ。 ただ、零はバイクにおいても達人級であった。 スカルボイルダーを見事に駆り、障害物を殆ど何なく回避してみせる。 結城でさえ肝を冷やしたのは、裏の狭い路地を走り出した時だ。彼はここでかなり無理な運転をした。いっぱいに詰められたゴミ袋を吹っ飛ばした時など、いかにマシだったか。 彼がカーブをした瞬間に、眼前に行き止まりの壁があったのだ。 あろう事か、零はその壁に向けて前輪を持ち上げ、ウィリー走行状態で壁に衝突させたのである。しかし、なんとそのまま壁を利用して転回──結城が気づけば逆を向いている。 結城ですら目を瞑って交通事故を覚悟した。 二人乗りでウィリー走行をするなど、普通はやらない。 「……ここは向こうのエリアに繋がってないみたいだな」 零はこれだけの事をしたうえで、こう平然と言って見せるのである。 殺されるかと思った。 しかし、零の運転技術の高さは本郷猛をはじめとする知り合いたちの姿を想起させた。 立花藤兵衛ならば、この男をどれだけ気に入ってくれるだろうか。 「真っ直ぐ普通の道を行け。近道なんて考えるな」 「……普通の道?」 どうやら、走行中は風の音などなどに遮られて、結城の声が聞こえていないらしい。 このスピードでは当たり前だ。独り言を言う余裕があるのが不思議なほどである。高速道路並のスピードを出して走るならば、普通は視界だけで情報を得ようとするだろう。 ただ、結城の言っている事を聞いていたのか聞けなかったのかはわからないが、結果的にすぐに零は無茶な運転をやめた。……スピードだけは危険そのものだったが。 河を渡り、街の向こう側には到着する。 「もうすぐか?」 零は、そう訊いた。 どこに行くのかは決まっている。中学校だ。 警察署という施設に人が集まっているように、チームを組むには一つのたまり場が必要だ。それは時として、最悪の敵を招く事もある諸刃の剣だが……。 バイクが減速する。 中学校がもう見え始めている。 中学校の中には灯りが点っている。誰かいるのだろうか。 「オイ! うるせえんだよ! バカ野郎!!」 聞き覚えのある声が、向こうの窓から響いて来た。間違いない……あいつだ。 結城と零は、お互いの顔を見合って、苦笑する。 どうやら、ここで間違いなかったらしい。ひとまずは襲われている様子もなく、安心のようだ。 そうして結城たちが校庭の前に辿り着くと、上空に放送担当者のホログラムが出現した。 □ 涼村暁と石堀光彦と桃園ラブは、ポーカーにも飽きていた。 ラブはだんだんと、眠気を感じてウトウトし始めている。 丸っこいトランプは机の上に置かれており、「いつでも遊んでくれよな!」と視線を送っているが、残念ながら視線を返す者はいない。 こんな状況でまだトランプを続けようという者はいなかった。 (……確かに、予知はできている) 実は石堀は、ポーカーを通じて予知能力を試していたのである。 また二時間使用不能らしいが、実際のところ、その信憑性を確かめればあとはどうでもいい話だ。ポーカーで石堀がブタを引き、暁がフルハウスを出す事を石堀は予知していた。 そのうえで、ロイヤルストレートフラッシュを手の中に隠していたのだ。 遊ぶように見せかけて、石堀は着々と計画を練っていた。 「ん? 暴走族か? こんな時間にバイクがうるせえな……オイ! うるせえんだよ! バカ野郎!!」 暁が外に向かって怒鳴り散らす。 そんな暁に冷や汗を流して石堀が怒鳴り返す。 「バカはお前だ! 暴走族のわけがないだろ! 敵かもしれないってのに……まったく」 石堀はアクセルドライバーを準備する。万が一、外にいるのが敵だった場合の為だ。 そんな石堀の姿を、暁は横目に見ている。 ラブもまた同じだ。 ……この男が、黒岩の言ったようにいずれ裏切るとは、彼らも考えられなかった。 一緒にいて楽しいとさえ思えるこの男が……裏切り者。 本当にそうなのだろうか。 「ボケっとするな。どっちにしろここに来る気だったみたいだが、戦闘になるかもしれない」 そう石堀が言った時、この殺し合いの一日が終わった。 □ 【Final Sequence】 「……今日は、一日が随分長く感じましたね」 ヴィヴィオは、写真の前でそう呟いた。 この写真の山は、全てヴィヴィオを中心に撮られたものだ。クリスはこの殺し合いで片時もヴィヴィオから離れておらず、それはクリスの撮影がそのままヴィヴィオの行動に直結するという事であった。 よって、この殺し合いの一日をほぼ全て把握し直せるのは彼女のみという事だった。他はまた、整理し直すのに少し時間を要するだろう。冷静でいるように見えて、記憶の混乱は起きていると思う。 ヴィヴィオも、ざっと眺めてみても、よく見ると順番が曖昧になっている記憶もある。 無限図書館の司書の資格を持つ彼女も、自分の脳内のデータを整理し直すのが難しかったかもしれない。 「でも……。明日からもまた……短くはない一日だと思います」 今日は長かった。長い一日に随分と疲れた。 放送を聞いたら、仮眠を取る者も出てくる。 「明日も……いえ、これからも……よろしくお願いします!」 ヴィヴィオは、こちらに向けてペコリと頭を下げた。 □ 【Extra Sequence】 そして。 ン・ガミオ・ゼダは歩き出していた。 それは、一つの因果か──。彼はガドルの居場所に着々と近づきつつあった。 エリアはG-6。もう少し前にガドルがいたエリアでもある。 彼は中学校を目指して進撃している。 ガドルとガミオ。二人のグロンギは確かに今、中学校に近づいていた……。 ゲームはまだ、確かに続いている。 【バトル・ロワイアル 1日目 終了】 時系列順で読む Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 -Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - 投下順で読む Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 -Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - 孤門一輝 Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - 高町ヴィヴィオ Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - 沖一也 Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - 蒼乃美希 Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - 左翔太郎 Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - フィリップ Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - 佐倉杏子 Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - 結城丈二 Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - 涼邑零 Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - 花咲つぼみ Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - ダークプリキュア Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - 響良牙 Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - 冴島鋼牙 Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - ン・ガミオ・ゼダ Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - 桃園ラブ Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - 石堀光彦 Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - 涼村暁 Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - 血祭ドウコク Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - ゴ・ガドル・バ Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - 天道あかね Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - レイジングハート・エクセリオン Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - 吉良沢優 Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - 美国織莉子 Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - 呉キリカ Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - Back The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 - ガルム Next The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 -
https://w.atwiki.jp/gowbug/pages/49.html
Gears of War バグまとめWiki へようこそ 当Wikiは 主にGOWのマルチプレイヤー上のバグに関する情報を集めております。 新たなバグを発見した方は、お気軽にご編集ください。小ネタでも構いません。 他のプレイヤーの迷惑となるので、掲載してあるバグの実践はやめましょう。 2ch 箱○氏曰く、「興味の無い方はお引き取りください」。 関連リンク 2ch本スレ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1171159783/l50 playinghalotoday(英語) http //www.geocities.com/playinghalotoday/ Youtube http //www.youtube.com/ Wikiに関して分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ
https://w.atwiki.jp/gearsofwar2/pages/15.html
実績 GoW2の実績は前作と違い、(一部を除いて)どのモードでプレイしても実績は解除される。一人プレイでしこしこ解除、対戦で解除、Hordeで解除と何でもOK 実績トラッカーが表示されるようになりました。実績の途中経過を教えてくれる機能です。 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki Gears of War 2 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/522.html 日本版 青二才 カーマインを訓練する (難易度は任意) 10 トラップ ストーリーモードの Act 1 Chapter 2 をクリアする 10 エスコート ストーリーモードの Act 1 Chapter 4 をクリアする 10 市内観光 ストーリーモードの Act 1 Chapter 6 をクリアする 10 沈む心 ストーリーモードの Act 2 Chapter 4 に進む 10 ベアード救出 ストーリーモードの Act 2 Chapter 5 をプレイする 10 ハートブレイク ストーリーモードの Act 2 Chapter 6 をクリアする 10 経度と態度 ストーリーモードの Act 3 Chapter 3 をクリアする 10 思いがけぬ再会 ストーリーモードの Act 3 Chapter 4 をクリアする 10 ウォータースポーツ ストーリーモードの Act 3 Chapter 6 をクリアする 10 二人だけの時間 ストーリーモードの Act 4 Chapter 2 をクリアする 10 ビーコン起動 ストーリーモードの Act 4 Chapter 3 をクリアする 10 城内乱闘 ストーリーモードの Act 4 Chapter 6 をクリアする 10 ワイルド ライド ストーリーモードの Act 5 Chapter 1 をクリアする 10 「おまえたちが援軍だろうが」 ストーリーモードの Act 5 Chapter 2 をクリアする 10 ブルマック ロデオ ストーリーモードの Act 5 Chapter 4 をクリアする 10 もうひとつの爆弾 ストーリーモードの Act 5 Chapter 5 をクリアする 10 戦う旅人 難易度カジュアルでストーリーモードをクリアする 25 ゲリラ タクティシャン 難易度ノーマルでストーリーモードをクリアする 50 戦場のアーティスト 難易度ハードコアでストーリーモードをクリアする 75 命知らずの伝道師 難易度インセインでストーリーモードをクリアする 150 コレクター 収集品を 5 個手に入れる (難易度は任意) 5 マニア コレクター 収集品を 20 個手に入れる (難易度は任意) 15 完璧主義者 41 種類の収集品をすべて手に入れる (難易度は任意) 30 行きずりの関係 協力プレイで任意の Chapter をクリアする (難易度は任意) 10 気のおけない仲 協力プレイで Chapter を 10 章クリアする (難易度は任意) 30 頼れる相棒 協力プレイでストーリーモードをクリアする (難易度は任意) 50 つばぜり合い チェーンソー デュエルで 10 回勝利する (モードは任意) 10 フレッシュ ミート ミートシールドを 10 回使用する (モードは任意) 10 ミンチ メーカー 設置したマルチャーで敵を 30 体倒す (モードは任意) 10 衝撃と畏怖 迫撃砲で敵を 30 体倒す (モードは任意) 10 飛んで火に入る夏の虫 グレネードを近接地雷として設置し敵を 10 体倒す (モードは任意) 10 暴動鎮圧 ブームシールドを装備し接近攻撃で敵を 10 体倒す (モードは任意) 10 焦げくさい勝利 火炎放射器で敵を 30 体倒す (モードは任意) 10 リロードの極意 再び アクティブ リロードでパーフェクトを 30 回達成する (モードは任意) 10 殴るが勝ち 接近攻撃でティッカーを 30 体倒す(モードは任意) 30 バラエティーに富んだ死 全種類の武器で敵を倒す (モードは任意) 30 処刑の極意 ダウンした敵に 11 種類の処刑アクションすべてを使用してとどめを刺す 10 真剣勝負 再び 敵を 100,000 体倒す (モードは任意) 50 スタンドバイミー Wingman で 3 マッチ勝利する (パブリック) 10 ミートフラッグ ハンター Submission でミートフラッグを 10 回確保する (パブリック) 10 ガーディアン キング リーダーとして Guardian で 10 ラウンド勝利する (パブリック) 10 お先にどうぞ King of the Hill で 3 マッチ勝利する (パブリック) 10 基礎訓練 トレーニンググランドの Lesson 1-5 をすべてクリアする 10 餞別 ダウン時にグレネードで自爆に巻き込み敵を 10 回倒す (モードは任意) 20 世紀末的パーティー マルチプレイヤーで 1999 ラウンドをプレイする (モードは任意) 30 全マップ制覇 再び マルチプレイヤーマッチの 29 マップすべてで勝利する (モードは任意) 40 Horde の勇者 Horde で最初の 10 ウェーブをクリアする (難易度とマップは任意) 20 Horde の達人 Horde で 50 ウェーブをクリアする (難易度とマップは任意) 30 Horde サンプラー 29 マップすべてで Horde のウェーブ 1-10 をクリアする (難易度は任意) 30 Horde マスター 29 マップすべてで Horde のウェーブ 1-50 をクリアする (難易度は任意) 150 ワールド トラベラー 29 マップすべてでマルチプレイヤーマッチをプレイする 15 ルーキー マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 5 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 5 レベル 8 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 8 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 10 レベル 10 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 10 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 10 レベル 12 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 12 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 10 中堅兵士 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 15 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 10 レベル 20 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 20 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 10 レベル 25 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 25 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 15 レベル 30 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 30 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 15 レベル 35 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 35 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 15 レベル 40 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 40 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 15 レベル 45 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 45 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 15 歴戦の兵士 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 50 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 20 レベル 55 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 55 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 20 レベル 60 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 60 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 20 レベル 65 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 65 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 20 レベル 70 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 70 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 20 レベル 75 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 75 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 25 レベル 80 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 80 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 25 レベル 85 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 85 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 25 レベル 90 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 90 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 25 レベル 95 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 95 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 25 ベテラン兵士 マルチプレイヤーの経験を積んでレベル 100 に到達する (Horde またはパブリックのみ) 100 BBQ 名人 Horde のプレイ中に火炎放射器を使用してブラッドマウントを 25 体倒す (難易度は任意) 25 マイウェイ ハイウェイ カットされたシーン「ネクサスへの道」で変装して潜入し、敵に見破られずにクリアする 25 地獄へのハイウェイ カットされたシーン「ネクサスへの道」を強行突破でクリアする 25 2 人で辿る道 カットされたシーン「ネクサスへの道」を協力プレイでクリアする 25 海外版 1 Green as Grass Train the rook (any difficulty) 10 2 It s a Trap! Story progression in Act 1, Chapter 2 10 3 Escort Service Story progression in Act 1, Chapter 4 10 4 Girl About Town Story progression in Act 1, Chapter 6 10 5 That Sinking Feeling Story progression in Act 2, Chapter 4 10 6 Freebaird! Story progression in Act 2, Chapter 5 10 7 Heartbroken Story progression in Act 2, Chapter 6 10 8 Longitude and Attitude Story progression in Act 3, Chapter 3 10 9 Tanks for the Memories Story progression in Act 3, Chapter 4 10 10 Water Sports Story progression in Act 3, Chapter 6 10 11 There s a Time for Us Story progression in Act 4, Chapter 2 10 12 Better Wrapped in Beacon Story progression in Act 4, Chapter 3 10 13 Have Fun Storming the Castle Story progression in Act 4, Chapter 6 10 14 And the Horse You Rode in On Story progression in Act 5, Chapter 1 10 15 You Are the Support, Son Story progression in Act 5, Chapter 2 10 16 Brumak Rodeo Story progression in Act 5, Chapter 4 10 17 Does This Look Infected to You? Story progression in Act 5, Chapter 5 10 18 Tourist of Duty Complete all campaign acts on Casual Difficulty(難易度Casualをクリアする) 25 19 Guerilla Tactician Complete all campaign acts on Normal Difficulty(難易度Normalをクリアする) 50 20 Artist of War Complete all campaign acts on Hardcore Difficulty(難易度Hardcoreをクリアする) 75 21 Suicide Missionary Complete all campaign acts on Insane Difficulty(難易度Insaneをクリアする) 150 22 Collector Recover 5 collectibles(収集物を5個集める)(any difficulty(難易度自由) 5 23 Pack Rat Recover 20 collectibles(収集物を20個集める)(any difficulty)(難易度自由) 15 24 Completionist Recover all 41 collectibles(収集物を41個全て集める)(any difficulty)(難易度自由) 30 25 One-Night Stand Complete 1 chapter in co-op on any difficulty(任意の難易度で協力プレイヤーとしてチャプターを1個クリアする)(Marcus or Dom) 10 26 Open Relationship Complete 10 chapters in co-op on any difficulty(任意の難易度で協力プレイヤーとしてチャプターを10個クリアする) (Marcus or Dom) 30 27 Friends with Benefits Complete all acts in co-op on any difficulty(任意の難易度で協力プレイヤーとして全てのアクトをクリアする) (Marcus or Dom) 50 28 Once More, With Feeling Perform 30 perfect active reloads (パーフェクトアクティブリロードを合計30回成功させる)(any mode) 10 29 Takes a Licking Melee 30 Tickers(Tickersを合計30匹殴る) (any mode) 30 30 Organ Grinder Kill 30 enemies with a cover mounted Mulcher(マルチャー(重機関銃)で合計30人の敵を倒す) (any mode) 10 31 Shock and Awe Kill 30 enemies with the heavy Mortar(any mode)(モーター(迫撃砲)で合計30人の敵を倒す) 10 32 Said the Spider to the Fly Kill 10 enemies with a planted grenade (any mode)(設置したグレネードで合計10人の敵を倒す) 10 33 Crowd Control Melee 10 enemies down with the Boomshield equipped(ブームシールドを持った状態で合計10人の敵を殴って殺す(ダメージ蓄積は銃撃でもOK)) (any mode) 10 34 Smells Like Victory Kill 30 enemies with the Scorcher Flamethrower(火炎放射器で合計30人の敵を倒す) (any mode) 10 35 Variety Is the Spice of Death Kill an enemy with every weapon in the game(15種全ての武器で敵を倒す) (any mode) 30 36 Seriously 2.0 Kill 100,000 enemies(合計10万人の敵を倒す) (any mode) 50 37 Standing Here, Beside Myself Win 3 matches of Wingman (public) 10 38 Beat the Meatflag Capture 10 meatflags in Submission (public) 10 39 It s Good to be the King Win 10 rounds of Guardian as the leader (public) 10 40 You Go Ahead, I ll Be Fine Win three matches of King of the Hill (public) 10 41 Back to Basic Successfully complete the 5 lessons of multiplayer Training Grounds 10 42 Party Like It s 1999 Play 1999 rounds of multiplayer (any mode) 30 43 Around the World, Again Win a multiplayer match on each map (any mode) 30 44 Dirty, Dirty Horde Survive the first 10 waves of Horde (any difficulty, any map) 20 45 Hoard the Horde Survive all 50 waves of Horde (any difficulty, any map) 30 46 Crossed Swords Win 10 chainsaw duels (any mode) 10 47 A Parting Gift Kill 10 enemies with a grenade while down but not out (any mode) 20 48 Pound of Flesh Use a meatshield to save your life 10 times (any mode) 10 49 Kick Em When They re Down Perform all 11 unique executions on a downed enemy (any mode) 10 50 Photojournalist Submit a spectator photo 10 海外版追加実績 Flashback Map Pack(400MSP)&Combustible Map Pack(800MSP):175 51 Skeletons in your Closet Complete waves 1 through 10 on all Flashback Map Pack maps in Horde(any difficulty) 20 52 More Mystery, Less History Win a multiplayer match on each of the 5 Flashback Map Pack maps(any mode except Wingman) 15 53 Bound by a Shared Past Win a Wingman match on each of the 5 Flashback Map Pack maps 15 54 Trial by, and on, Fire Survive first 10 Horde waves on Combustible Map Pack maps as a team 20 55 The Roof! The Roof! The Roof… Win a multiplayer match on each of the 3 Combustible Map Pack maps(any mode except Wingman) 15 56 Forged in the Fire Win a Wingman match on each of the 3 Combustible Map Pack maps 15 57 Annex Now With Execution Rules Win an Annex match on each Flashback and Combustible Map Pack map(public matches only) 75 Snowblind Map Pack(800MSP):250 58 Rookie Gear Earn enough multiplayer experience to reach level 5 (Public only) 10 59 Seasoned Gear Earn enough multiplayer experience to reach level 15 (Public only) 20 60 Battle-Tested Gear Earn enough multiplayer experience to reach level 25 (Public only) 30 61 Battle-Hardened Gear Reach level 50 and play a match on each of the 4 Snowblind Map Pack maps (Public only) 50 62 Veteran Gear Reach level 100 and win a match on each of the 4 Snowblind Map Pack maps (Public only) 75 63 Never Eat Red Snow Complete waves 1 through 10 on all Snowblind Map Pack maps in Horde (any difficulty) 20 64 Icy Dead People Complete waves 1 through 50 on any Snowblind Map Pack map in Horde (any difficulty) 25 65 Frigid Body Dynamics Play a multiplayer match on each of the 4 Snowblind Map Pack maps (any mode) 5 66 The Weather Outside Is Lethal Win a multiplayer match on each of the 4 Snowblind Map Pack maps (any mode) 15 Dark Corners(1200MSP):325 67 Afraid of the Dark Play a multiplayer match on each of the 7 Dark Corners Map Pack maps 20 68 Did Not Go Gentle Win a multiplayer match on each of the 7 Dark Corners Map Pack maps (any mode) 30 69 Blood on the Sand Reach level 50 in multiplayer and complete waves 1-50 on the Nowhere map in Horde 50 70 Am I Only Dreaming? Reach level 40 in multiplayer and complete waves 1-40 on the Memorial map in Horde 40 71 Like Father, Like Gun Reach level 30 in multiplayer and complete waves 1-30 on the Allfathers Garden map in Horde 30 72 Lost in Transition Reach level 20 in multiplayer and complete waves 1-20 on the Way Station map in Horde 20 73 No, But His Face Rings a Bell Reach level 15 in multiplayer and complete waves 1-20 on the Sanctuary map in Horde 15 74 Ride It All Night Long Reach level 10 in multiplayer and complete waves 1-10 on the Highway map in Horde 10 75 Be Careful What You Wish For Reach level 8 in multiplayer and complete waves 1-10 on the War Machine map in Horde 10 76 Is It Hot or Is That Just You? Kill 25 Bloodmounts with a Scorcher while playing Horde on a Dark Corners Map Pack map 25 77 Two for the Road Complete the "Road to Ruin" deleted scene in co-op as either Marcus or Dom 25 78 Highway to Hell Complete the "Road to Ruin" deleted scene after choosing the blasting option 25 79 My Way or the Highway Without being detected, complete the "Road to Ruin" deleted scene after choosing the stealth option 25 実績のコツ 各種実績のコツなどを書いてください。 マルチプレイで外せる物以外は全てカジュアルで解除可能 死亡してチェックポイントに戻っても、倒した敵の数などは反映したまま 新しく拾った武器をとりあえず使って、敵を1体でも倒していれば、1週目でevery weponは解除可能 実績リンク 前作 Gears of War の実績内容とリンクし、Gears of War 2 内の要素がアンロックされるというもの。 実績リンク詳細 GgoW1の実績 GoW2で解除される内容 Act.1をクリアする マルチプレイでアンソニー・カーマインが使用可能に COGタグを10個集める マルチプレイでキムが使用可能に 難易度Hardcoreでラーム将軍を撃破 マルチプレイでラーム将軍が使用可能に 実績はWin版を解除したものでもOK
https://w.atwiki.jp/gowbug/
Gears of War バグまとめWiki へようこそ 当Wikiは 主にGOWのマルチプレイヤー上のバグに関する情報を集めております。 新たなバグを発見した方は、お気軽にご編集ください。小ネタでも構いません。 他のプレイヤーの迷惑となるので、掲載してあるバグの実践はやめましょう。 2ch 箱○氏曰く、「興味の無い方はお引き取りください」。 ※改悪されて消されまくってます。 関連リンク 2ch本スレ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1171159783/l50 playinghalotoday(英語) http //www.geocities.com/playinghalotoday/ Youtube http //www.youtube.com/ Wikiに関して分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ
https://w.atwiki.jp/gow3wiki/pages/79.html
ラームの影 DLCで配信中の追加キャンペーン。 Gears of War 1以前のストーリー。 収集品はなし。 1 撤退 開始直後に敵のラッシュがある、タレットはリーバーのランチャーやブームショットが命中すると破壊されてしまう。 ローカストホールは後方高台にある迫撃砲で塞ぐと安全。 3本編と違いキャンペーン全体を通して敵が多数沸いてくるローカストホールが多く発生する。 爆発物なら塞ぐ事が出来るので、フラグだけではなくブームショット、トルクボウ、迫撃砲なら遠距離からも処理が可能。 ホールが出た直後に塞げれば穴から一体も出さずに済むため狙っていきたい。 2 襲う暗闇 ラーム将軍 動作 ボタン 接近攻撃 B 突撃 B長押し 処刑 ダウンした敵の傍でY長押し クリル LTを押しながらRT(長押し) セロンエリート 2Pが操作出来る。 武装はエリートソードオフショットガン、トルクボウ、ゴーゴンピストル、クリルインクグレネードを装備している。 使い切っても一定時間で補充される。 エリートソードオフショットガンはB長押しで突進出来る。 モーラー 3P/4Pが操作出来る。 操作方法はビースト同様。 シールドを構えて弾を反射することが可能。 反射した弾で敵(COG兵)を倒すと実績解除。 3 鬼ごっこ 4 影の下で 5 クリル ラーム戦ではクリル攻撃が来る際に防御が解けるためその時に攻撃する、耐久力はそこまで高くないのでランサーで十分。 地上戦になった時のクリル攻撃は距離によって攻撃を受ける時間を減らせる、ある程度距離を置きながら戦わないと高難度ではそのまま死亡してしまう。 戦闘中何度かホールが出現する事になるため予めトルクボウを大量に持ち込みたい、ラームに直接爆発物を当てればクリルを剥がせるがホールの処理に使用した方が良い。 出現するホールの位置とタイミングが分かっていて、素早く塞げればソロのインセインでもそれ程難しくはない。
https://w.atwiki.jp/gearsofwar2/pages/83.html
Act.3 垂れ込める暗雲 地底湖 Marcus:I ever tell you how much I hate the water? マーカス:昔っから水は苦手なんだ Marcus:That sounds like trouble. マーカス:嫌な予感がする。 Dom:There s something under the water! ドム:水中に何かいるぞ! Marcus:I don t see it! マーカス:見えねえぞ! Dom:Yeah, but it s down there! いや、確かにいる! Marcus:Shit! マーカス:クソっ! Dom:Where is it?! ドム:どこいった?! Marcus:I don t know, but it s definitely not going away! マーカス:分からねぇ、だが近くにいるぞ。 Dom:To the left! Whoa! ドム:左だ! うわっ! Marcus:Incoming! マーカス:来るぞ! Dom:It s taking the boat down! ボードを沈める気だ! Marcus:Lost em! マーカス:見失ったぞ! Dom:Out there! ドム:あそこだ! Marcus:Ah shit! マーカス:ああ、クソ! Dom:Take it out! ドム:やっちまえ! Dom:God dammit! How do we kill this thing?! ドム:ちきしょう!どうすりゃくたばるんだ?! Marcus:Like the worm-from the inside! マーカス:ワームと同じさ、中からだ! Marcus:Eat it! マーカス:くらえ! Dom:Watch the sides! ドム:サイドだ! Marcus:Not again... マーカス:またかよ… Marcus:Die already! マーカス:さっさとくたばれ! Dom:Biggest... biggest fish I ve ever caught. ドム:ふう…今までで一番の大物だな。 Marcus:Let s just get outta the goddamn water. マーカス:さっさと陸に上がろうぜ。